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Edición 2024

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La Conferencia Global Learning for an Open World (GLOW) es un evento virtual de primer nivel dedicado a promover el desarrollo sostenible a través de una educación innovadora. Esta conferencia tiene como objetivo mejorar las competencias globales, fomentar la colaboración transfronteriza, fomentar una ciudadanía global dinámica y garantizar el acceso equitativo a una educación de calidad para todos.

Objetivos de la Conferencia: 

   

  • Reunir una asamblea global dinámica de entusiastas de la educaciónen todos los niveles, interesados ​​en prácticas educativas innovadoras y educación para la sostenibilidad, forjando así una comunidad internacional vibrante.
  • Ofrecer experiencias de aprendizaje profesional accesibles y de primer nivel: que impulsen la creatividad y fomenten la innovación educativa colaborativa entre los educadores.
  • Exhibir las mejores prácticas en aprendizaje experiencial y global: Nuestro objetivo es brindar metodologías prácticas y orientadas a la acción que los educadores puedan implementar fácilmente con sus alumnos.
  • Ofrecer una plataforma atractiva para el diálogo abierto: sobre metodologías, objetivos y teorías de aprendizaje relacionadas con el aprendizaje experiencial y global. Esperamos fomentar oportunidades para la investigación colaborativa y la exploración de métodos, objetivos y teorías de aprendizaje pioneros.
  • Conectar a educadores e instituciones educativas con pares y organizaciones con visión de futuro, creando una red sólida para el apoyo continuo, la colaboración y el crecimiento compartido.

Listado de ponencias:

20 de noviembre

- 5 a 5.50 PM (GMT -3) - ESCENARIO #1
Integración de los ODS en el curriculum escolar.

Sheila Escobedo de Morales, Claudina Isabel Rivera, Dulce Cóbar, Martin Niebuhr

La educación juega un papel fundamental para alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Al enseñar a los estudiantes a ser más conscientes y proactivos sobre los problemas del mundo, no solo los estamos preparando para el futuro, sino que también estamos construyendo una sociedad más justa, pacífica y sostenible. Lo más importante es hacer que los estudiantes vean que, aunque estos problemas son globales, ellos pueden empezar a hacer la diferencia desde su escuela y comunidad. Integrar los ODS 4 y 13 en la currícula escolar significa enseñar no solo conocimientos académicos, sino también valores y acciones para mejorar el mundo. El ODS 4 busca asegurar una educación de calidad para todos, por lo que en las aulas promovemos la igualdad de oportunidades, donde cada estudiante, sin importar su origen, pueda aprender y crecer. El ODS 13, enfocado en la acción por el clima, invita a que desde pequeños, los estudiantes entiendan la importancia de cuidar el planeta.

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- 8 a 8.20 PM (GMT -3) - ESCENARIO #1
Potenciando el Bienestar en tu Colegio - Estrategias prácticas que podes implementar hoy mismo.

Juan Herbin

¿Te gustaría transformar el concepto de bienestar escolar en un ecosistema donde la voz de los estudiantes y la colaboración sean los verdaderos protagonistas? Únete a esta charla donde exploraremos un enfoque innovador y personalizado para empoderar a los estudiantes, promover la colaboración entre pares y fomentar el liderazgo desde sus propias pasiones e intereses.

- 8.30 a 8.50 PM (GMT -3) - ESCENARIO #1
Evaluación innovadora, experiencias educativas.

Edy Rolando Mulul Tuy

Propiciar ideas innovadoras para la correcta evaluación escolar, y desarrollar en el estudiante las competencias que se han desarrollado en la planificación.

Edy rojo

- 9 a 9.50 PM (GMT -3) - ESCENARIO #1
El patio de juegos de la evaluación

Roberta Mazzariol Volpe Aquino - Pedro Aparicio

Únase a nosotros en un taller inmersivo que explora el potencial transformador de la inteligencia artificial en la educación para lograr el ODS 4 (educación de calidad). Diseñado para educadores apasionados de todo el mundo, este taller le brindará el conocimiento y las habilidades para aprovechar la IA para una mejor evaluación, prácticas de enseñanza innovadoras y una evaluación eficaz. Descubra cómo la IA puede revolucionar los métodos de evaluación, proporcionando retroalimentación personalizada, automatizando la calificación e identificando las necesidades de aprendizaje individuales y también identificando brechas de aprendizaje y brindando recomendaciones personalizadas para las necesidades de cada estudiante, promoviendo una educación inclusiva y equitativa.

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- 9 a 9.50 PM (GMT -3) - ESCENARIO #2
Más allá del aula: ODS, ABP y Design Thinking para un futuro sostenible

Sofía Ávila Cuevas - Eduardo Ramírez

La ponente compartirá su experiencia en la implementación de proyectos educativos transformadores en colegios K-12,  que integran los estándares ISTE, los ODS y el ABP con Design Thinking. A través de casos de éxito, se mostrará cómo éstos proyectos fomentan la creatividad, la colaboración y el pensamiento crítico en los estudiantes, empoderándolos para generar soluciones a problemas reales con un enfoque en la inclusión, la empatía y la sustentabilidad.

- 10 a 10.20 PM (GMT -3) - SESIÓN
La Inteligencia Artificial en el aula: transformando la enseñanza y el aprendizaje

Karina Sarro

Esta presentación explora cómo la inteligencia artificial (IA) puede integrarse en el entorno educativo para enriquecer tanto la experiencia del estudiante como la del docente. Se abordarán estrategias y ejemplos prácticos de su implementación, junto con los desafíos que surgen y las soluciones encontradas.

karina

- 10 a 10.50 PM (GMT -3) -
Aprendizaje basado en proyectos

Karla Castillo

El ABP es una metodología activa que promueve el aprendizaje significativo, además de transformar el pensamiento reflexivo, critico y la resolución de problemas.

- 10 a 10.50 PM (GMT -3) - ESCENARIO #2
Recursos educativos inclusivos: una apuesta por estilos de aprendizaje personalizados

Claudia Amaya

¿Te ha pasado que tus estudiantes se sienten más cómodos con unos recursos que con otros? En esta sesión se promoverá la enseñanza personalizada y aplicación de diferentes estilos de aprendizaje como respuesta al ODS 4, educación de calidad, y así potenciar los talentos de cada uno de los estudiantes con recursos innovadores e interactivos como PhET Simulations y Boxie que los colocan como protagonistas y en el centro de su proceso de aprendizaje.

Claudia

- 11 a 11.50 PM (GMT -3)
Experiencia del uso de IA en Educación Superior

Rita Aguilar

Siendo la Inteligencia Artificial una necesidad inherente en nuestras vidas, y en ocasiones difícil de entender, se propone la enseñanza e incorporación en las clases de plataformas de IA. El nivel propuesto para trabajar es nivel superior; La problemática que se aborda es. ¿Cómo innovar e inspirar en clases a nivel superior con la IA? Siendo el objetivo general Diseñar estrategias didácticas con herramientas de la IA para lograr un aprendizaje significativo en los estudiantes del Doctorado en Ciencias de la Educación. Por medio de una metodologías innovadoras tecnológicas se logra resolver la problemática y cumplir de manera sobresaliente el objetivo general. Palabras clave: Inteligencia artificial, estrategias didácticas, innovación, aprendizajes significativos.

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- 11 a 11.50 PM (GMT -3)
Gamificando para emocionar y aprender

Nelson Yamid Góngora Muñoz

En esta emocionante charla, exploraremos cómo la gamificación puede revolucionar el proceso de enseñanza-aprendizaje, conectando las emociones con la adquisición de conocimientos. Dirigida a educadores de todos los niveles y disciplinas, esta presentación ofrece una visión práctica y fundamentada de cómo implementar estrategias de juego en el aula para potenciar la motivación, el compromiso y el aprendizaje significativo de los estudiantes.

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21 de noviembre

- 10 a 10.50 AM (GMT -3)
Innovación Educativa: ABP y Metodologías Ágiles para Preparar a los Estudiantes del Futuro
Andrea Rocca - Marisa Conde

Este enfoque no solo promueve un aprendizaje más profundo y duradero, sino que también fomenta la creatividad, la colaboración y el pensamiento crítico, habilidades esenciales para el siglo XXI. En lugar de ser meros receptores de información, los estudiantes se convierten en creadores activos de conocimiento, lo que aumenta su compromiso y motivación. Por otro lado, las metodologías ágiles, originalmente utilizadas en el desarrollo de software, han demostrado ser extremadamente efectivas cuando se aplican en entornos educativos. Estas metodologías promueven la adaptabilidad, la flexibilidad y la eficiencia en el proceso de aprendizaje. 

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- 10 a 10.50 AM (GMT -3)
De la investigación a la acción: El Marco Solucionador para que los educadores inspiren a los agentes del cambio.
Maria Fernanda Farias Briseno - Shei Ascencio

En esta sesión, se introducirá brevemente el concepto "solucionador" tanto como adjetivo como una filosofía educativa y/o de vida y se explorará el Marco Solucionador como herramienta para generar cambio positivo. Por medio de ejemplos, los participantes aprenderán como utilizar el Marco Solucionador en sus aulas para empoderar a sus estudiantes a identificar y generar soluciones a problemas del mundo real que causen el mayor bien y menor daño a las personas, animales, y el medio ambiente.

- 5 a 5.20 PM (GMT -3)
Evaluación formativa con TIC: Innovación para un aprendizaje continuo
Ivana Analía Agüero

En esta conferencia se abordarán las estrategias y herramientas tecnológicas que potencian la evaluación formativa en el aula. El objetivo principal es mostrar cómo las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) pueden ser integradas de manera efectiva para fomentar un aprendizaje constante y significativo en los estudiantes.

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- 7 a 7.50 PM (GMT -3)
Inspirando acciones creativas en STEAM con micro:bit y los ODS
Claudia Perfecto

En ésta presentación exploraremos cómo el micro:bit puede ser una herramienta clave para integrar los Objetivos de Desarrollo Sostenible en proyectos STEAM. A través de ejemplos prácticos, se mostrará cómo inspirar a los estudiantes a crear soluciones creativas y tecnológicas que aborden los desafíos globales, desarrollando habilidades críticas mientras contribuyen a un mundo más sostenible

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- 7 a 7.50 PM (GMT -3)
Las metodologás ágiles y las NTICs e IA: propuestas para una evaluación innovadora
Maria Lourdes Bidart

Las últimas tendencias en Educación en Argentina y los resultados arrojados por las diferentes mediciones indican y predicen la urgente e imperativa necesidad de un cambio de enfoque en las estrategias de enseñanza-aprendizaje. Resulta de vital importancia el aggiornamiento e instrucción sobre de Metodologías Activas o Ágiles del conocimiento, aplicadas a Educación. Las mismas brindarán una base sólida para el desenvolvimiento de los actuales y futuros alumnos e incluso docentes en sus quehaceres y laboral. Con el debido argumento y sustento científico de las mismas, esta propuesta va estrechamente ligada a las nuevas tecnologías de la información y la comunicación; tanto así como la Inteligencia Artificial Generativa: ambas con fines pedagógicos. El método y estas herramientas correctamente mediadas y dirigidas nos brindarán un aprendizaje significativo y humanizante que se corresponda con una evaluación formativa, de valor e innovadora.

- 8 a 8.20 PM (GMT -3)
EduSTEAM Innovador Virtual
Claudia Patricia Jiménez Martínez, Ledys Navit Blanco Regino, Gladys Elena Quintero Salazar, Javier Dabian Arboleda Gómez

EduSTEAM Innovador Virtual es una estrategia del enfoque que viene desarrollándose de manera paulatina pero segura y que utiliza la virtualidad para conectar diversas áreas del conocimiento, fomentando la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas en un entorno digital.

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- 8 a 8.50 PM (GMT -3)
Pensamiento Sistémico y Educación Humana: Claves para un Mundo Mejor
Marcela Villan

El pensamiento sistémico permite a los estudiantes comprender la complejidad de las interconexiones y patrones de los problemas del mundo real. Al analizar las relaciones y las causas y efectos, los estudiantes desarrollan la capacidad de pensar de manera crítica y creativa. Este enfoque fomenta habilidades para resolver problemas y promueve una visión holística a desafíos como el cambio climático, la salud y la justicia social, empoderando a los estudiantes para navegar la complejidad y generar un cambio sostenible.

- 9 a 9.50 PM (GMT -3)
Transformando aulas: de la chispa creativa a la innovación global
Cristina Velázquez

En este encuentro realizaremos un recorrido por los 8 pasos que nos permitirán pasar de la chispa creativa de una nueva idea a una propuesta de innovación Global, de transformar una idea poderosa en un proyecto telecolaborativo inolvidable. Descubriremos cómo la IA generativa puede ser nuestra compañera de viaje ideal para recorrer el camino que va desde la generación de ideas innovadoras hasta el desarrollo e implementación de proyectos telecolaborativos con alcance global.

CRISTINA

Edición 2023

Copia de GLOW Twitter Images Toolkit

La Conferencia GLOW es una convocatoria virtual que aborda la innovación educativa y la educación para el desarrollo sostenible. Las sesiones normalmente se centran en el desarrollo de COMPETENCIAS GLOBALES, aumentando las oportunidades de colaboración transfronteriza (a nivel nacional e internacional), preparando a los estudiantes para CIUDADANÍA GLOBAL ACTIVA y para garantizar la equidad y las oportunidades educativas para todos.

Una conferencia digital con impacto en el mundo real…

Una experiencia de 30 horas de duración!!!! Descubre nuevas formas de ayudar a los estudiantes a desarrollar competencias globales, prepararlos para una ciudadanía global activa, aumentar las oportunidades de colaboración intercultural y ayudar a garantizar la equidad educativa y las oportunidades para todos.


Mia
 
Los e-ducadores de Perfil T: aprenden, desaprenden, reaprenden y crecen
Un e-ducador de Perfil T,
combina un vasto conocimiento
 en una o varias áreas curriculares
(la barra vertical de la letra T)
con una serie de habilidades transversales (representadas en la barra horizontal) que enriquecen sus prácticas pedagógicas y lo identifican como un profesional comprometido con la Educación, con sus estudiantes, sus colegas y su institución educativa



Karinaok
 
Resolución de problemas, trabajo en equipo y pensamiento computacional a través de la Robótica como herramienta educativa
El tema central de esta conferencia es poder intercambiar experiencias con otros docentes globales y la posibilidad de la construcción de algún tipo de conocimiento de manera colaborativa, con la intención de transmitir ciertas subjetividades y obstáculos que se visibilizan en las escuelas cuando se pretende incorporar tecnología e innovación en las aulas para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje y no logran llevarlo adelante a causa de la falta de recursos tecnológicos
 
 
Cris Bosio
  
Innovar para transformar:
Del tintero y la pluma caligráfica
a las herramientas tecnológicas
Cómo docente de artes visuales y artista plástica nos ha interesado fomentar el desarrollo de la creatividad a través de distintas propuestas y proyectos que giren alrededor de un contenido, en nuestro caso artístico, y que surja de una motivación desde el mundo de los sensibles, se transforme en ideas desde nuestros hemisferios del cerebro y pase a ser materia cuando lo plasmamos con distintos materiales y técnicas sobre un soporte físico.

gegguate
  
Más Allá de las Calificaciones:
Cómo la Retroalimentación Efectiva Transforma el Aprendizaje
Descubra cómo la retroalimentación efectiva transforma el aprendizaje. Explore estrategias y herramientas para evaluar y fomentar el crecimiento de los alumnos de manera significativa.
OscarCalderón Bedoya
 
Google Arts & Culture
como apoyo en la educación
de hoy.
En esta sesión se estará conociendo el uso de la plataforma de contenidos culturales y educativos llamada Google Arts & Culture, la cual permite la integración de conocimientos de todo el mundo a la par de ofrecer una experiencia interactiva mediante el uso de diversos recursos como lo son la visita a sitios del mundo, la exploración de museos, el desarrollo de actividades lúdicas, entre otros elementos pedagógicos que permiten a los maestros y estudiantes tener una educación inclusiva y de calidad.
Betsabeok
  
Transformación Educativa:
IA Generativa
para el Aprendizaje Activo
y la Mejora Continua
Exploremos el potencial de la inteligencia artificial generativa como una herramienta para promover el aprendizaje activo de los estudiantes y la mejora continua en los procesos de enseñanza
Domingo Borba
 
Revolucionando la inclusión educativa: Cómo la Inteligencia Artificial está empoderando a las personas en situación de discapacidad
Se pretende brindar una visión sobre
 la inteligencia artificial como aliada
de los procesos de inclusión educativa de las personas en situación de discapacidad






SAN12
 
Acerca del Saber SER profesional: Desarrollo de conocimientos, herramientas, destrezas y aptitudes para la COMPETENCIA GLOBAL LABORAL.
La actualidad y posmodernidad del desarrollo profesional, implican un dominio, desarrollo y actualización constante y veloz de nuestras competencias. La visión del trabajo a partir de un conocimiento adquirido únicamente por medio del estudio ha quedado muy limitada. Las nuevas tecnologías, la creciente competencia y los nuevos modos de empleo, incluido el particular, implican además del saber conocer, el saber usar, el saber hacer y el complementario, único y potencial SER profesional.
 
RITAOK
 
Tres Metodología activas para incitar la participación de los estudiantes
Presentar las tres  principales
metodologías activas;
sus características y tips prácticos
para llevarlos al aula e incitar
la participación del estudiante.
 
JUANDON
  
Educación Disruptiva vs IA


Reflexionaremos acerca de cómo la IA dentro del macro escenario que construimos con la Educación disruptiva, incide en la autonomía y automatización de los nuevos procesos educativos y en el cambio de paradigma de la sociedad del S XXI.




sonia2
 
Una Obra Maestra:
Relatos de
la Vida Real
 
Experiencias de Aprendizaje relatados en 1ra persona donde se rescata la importancia del aprendizaje basado en proyectos en la labor docente visibilizándose la voz del aula y posibilitando a través de estrategias creativas e innovadoras el desarrollo de habilidades socioemocionales para la formación de seres humanos críticos, creativos y reflexivos




SILVANA
 
Aprender para conectarnos
con el mundo: ABP y telecolaboración
El aprendizaje basado en proyectos como marco para los proyectos telecolaborativos globales en cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible
 
 
marina
 
EduScrum en el Aula de Idiomas: Herramientas y Ejemplos para Abordar El Cambio Climático en la Escuela Secundaria
Debido a su capacidad para potenciar la autoorganización y cooperación, son cada vez más los docentes que están explorando cómo aplicar EduScrum en la educación. Esta presentación describirá las ventajas de incorporar esta metodología en las clases de inglés y presentará herramientas y ejemplos para abordar el cambio climático con estudiantes de escuelas públicas de nivel secundario de la ciudad de Buenos Aires.
MARCELA
 
Planes de estudio gratuitos
para enseñar cómo ser agentes
de cambio solucionadores.
 
Esta sesión se enfocará en compartir algunos de los planes de estudio gratuitos diseñados por el Instituto de Educación Humana. Estos recursos tienen el propósito de ser implementados en las aulas para promover una mentalidad solucionadora en los estudiantes y fomentar conciencia sobre los problemas relacionados con las personas, animales y el medio ambiente.
 
 


marcela2
 
Fomentando Estudiantes Solucionadores en nuestras
Aulas Globales
Educación para la Ciudadanía Global y referencias a la Educación para el Desarrollo Sostenible. Los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible y un resumen de su historia. Se enfocará en su importancia en las aulas de hoy haciendo referencia al Objetivo de Desarrollo Sostenible 4: Educación de Calidad.
 
 



 



EDICIÓN 2022



Con más de 24 horas de entrevistas sin guión, talleres interactivos y sesiones que ofrecen casos prácticos, los asistentes escucharán y colaborarán con una comunidad global de educadores que describen diferentes maneras de lograr que el aprendizaje sea más receptivo, más centrado en el mundo y más impactante para una generación de aprendices que darán forma a nuestro futuro colectivo.

Anteriormente conocida como la Conferencia Global de Educación (Global Education Conference), la Conferencia GLOW (Global Learning for an Open World Conference) se enfoca en desarrollar competencias globales, aumentar las oportunidades para la colaboración transfronteriza (a nivel nacional e internacional), preparar a los estudiantes para una ciudadanía global activa y garantizar la equidad educativa y la oportunidad para todos.


Este evento de educación global se llevó a cabo virtualmente
del 18 al 19 de noviembre de 2022
en la plataforma Hopin.


glow


  

Ponencia destacada

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La Educación Disruptiva: el nuevo paradigma transversal y transdisciplinar de la sociedad del SXXI
La Educación Disruptiva representa un cambio de cultura y de valores propios del S XXI de manera transversal y disciplinar, donde las personas son el origen de todas las cosas y las tecnologías uno de sus apoyos preferentes. Con ella no solo aprendemos de manera sinergética con la Revolución Industrial 4.0, sino que también hacemos, somos y vivimos dentro de un nuevo paradigma propio de nuestro tiempo.
 
4b
 
Aprendizajes emergentes y gamificación didáctica.
Se expondrán los aprendizajes emergentes en relación con los escenarios digitales contemporáneos.
 
 
crisv2
 
Lanza tu proyecto educativo
al mundo
Descubrirás cómo puedes transformar una idea poderosa en un proyecto educativo telecolaborativo inolvidable, conocerás otros proyectos innovadores reales y vigentes, como el que desarrollarás y lanzarás al mundo.
 
 
Miguel2b
  
Educación Vital, un proyecto
desde el Querer.
Viajaremos de la mano de Educación Vital con un trabajo comunitario global, donde se brindan oportunidades de colaboración y recursos para todos, independientemente del lugar de residencia.
3b
  
¿Para todos o para algunos? ¿Es tu centro educativo inclusivo?
Nuestras instituciones educativas ¿son realmente inclusivas? ¿o solo están integrando? Se trabajarán las diferentes etapas de implementación del índice de inclusión utilizando la tecnología. Se presentarán ejemplos prácticos y consejos acerca de cómo podríamos construir una visión global hacia una educación verdaderamente inclusiva.
andrea y marisa3

El uso ético y creativo de la IA
en el aula.
Conozca los posibles usos éticos y creativos en los que se puede utilizar la IA en el aula. Uno de los objetivos de la educación es poder formar estudiantes que sean autónomos y responsables, pero si no les damos la oportunidad y libertad en la toma de decisiones es muy difícil que lo logren.

susana ok
 
Potencia tus clases con
aplicaciones interactivas.
Internet es una fuente inagotable de recursos que nos brinda la posibilidad de potenciar nuestras clases para no quedarnos solamente en compartir un archivo o video, realizar un encuentro virtual o una clase invertida.
Cris y Moraima3
 
La Creatividad en las Artes y Ciencias: Crear con un propósito.
La creatividad es esa semilla que brota
desde el alma, se desarrolla
en nuestra mente para ponerla en obra real con nuestras manos y es por ello
que los invitamos a participar de nuestra sesión, sencilla y muy divertida.
4b
 
Aprendizajes emergentes y gamificación didáctica.
Se expondrán los aprendizajes emergentes en relación con los escenarios digitales contemporáneos.
 
 
crisv2
 
Lanza tu proyecto educativo
al mundo
Descubrirás cómo puedes transformar una idea poderosa en un proyecto educativo telecolaborativo inolvidable, conocerás otros proyectos innovadores reales y vigentes, como el que desarrollarás y lanzarás al mundo.
 
 
Miguel2b
  
Educación Vital, un proyecto
desde el Querer.
Viajaremos de la mano de Educación Vital con un trabajo comunitario global, donde se brindan oportunidades de colaboración y recursos para todos, independientemente del lugar de residencia.
3b
  
¿Para todos o para algunos? ¿Es tu centro educativo inclusivo?
Nuestras instituciones educativas ¿son realmente inclusivas? ¿o solo están integrando? Se trabajarán las diferentes etapas de implementación del índice de inclusión utilizando la tecnología. Se presentarán ejemplos prácticos y consejos acerca de cómo podríamos construir una visión global hacia una educación verdaderamente inclusiva.
andrea y marisa3

El uso ético y creativo de la IA
en el aula.
Conozca los posibles usos éticos y creativos en los que se puede utilizar la IA en el aula. Uno de los objetivos de la educación es poder formar estudiantes que sean autónomos y responsables, pero si no les damos la oportunidad y libertad en la toma de decisiones es muy difícil que lo logren.

susana ok
 
Potencia tus clases con
aplicaciones interactivas.
Internet es una fuente inagotable de recursos que nos brinda la posibilidad de potenciar nuestras clases para no quedarnos solamente en compartir un archivo o video, realizar un encuentro virtual o una clase invertida.
Cris y Moraima3
 
La Creatividad en las Artes y Ciencias: Crear con un propósito.
La creatividad es esa semilla que brota
desde el alma, se desarrolla
en nuestra mente para ponerla en obra real con nuestras manos y es por ello
que los invitamos a participar de nuestra sesión, sencilla y muy divertida.
glow
margarita4

Proyectos telemáticos
colaborativos iEARN.
Los proyectos telemáticos colaborativos de iEARN son herramientas para trabajar y evaluar la competencia global en todas las etapas educativas que nos facilitan el desempeño de las competencias transversales: digitales y personales.
 
 
Luis5
 
La cultura colaborativa en la formación docente: el desafío de un nuevo paradigma educativo.
La escuela tiene un gran problema: no sabe cómo preparar a las nuevas generaciones para el futuro. No tanto porque no pueda inferir sus cualidades más notables, sino porque está ocupada en tratar de volverlo semejante al presente. 
 
rosa

Aprender Programación desde
la Escuela Primaria.
Aprender Programación atraviesa conceptos del mundo digital y la Ciencia de la Computación, las Ciencias en general, el Lenguaje y el Arte, y es una de las nuevas alfabetizaciones para los niños.


 
KANOBEL4
 
Promoviendo el desarrollo de habilidades blandas en la universidad: aportes de una experiencia.
La evaluación es una instancia central de la planificación de una asignatura y forma parte del aprendizaje. Se deben considerar cuáles son los aprendizajes que se esperan que estudiantado logre, junto con el por qué y el para qué son necesarios.

  
laura2
 
Familia y escuela en movimiento: Break Out Familiar.
Cómo usar herramientas de gamificación para implicar a las familias en la escuela. La ponencia se centra en la importancia de las familias en la escuela y los aspectos que son esenciales para entender la figura de la familia en la misma. La importancia que tienen la familia y la escuela para construir un futuro mejor, sobre la Educación, entendiéndola como cosa de dos y sus metas comunes.
belen4
 
Marcos de referencia para la inclusión de la Inteligencia Artificial en la currícula escolar.
Analizaremos el marco de referencia IBM para la inclusión y evaluación del conocimiento y aplicación de IA en la currícula escolar adaptada a los sistemas de enseñanza en español y veremos algunos ejemplos concretos para la aplicación de su rúbrica de adopción.
 
jorge3
 
La Microficción como recurso educativo: un nuevo género que entretiene y enseña.
La Microficción, con características como: brevedad, carácter narrativo y ficcional, precisión en el lenguaje, hibridez, hipertextualidad, elipsis y la necesaria participación activa del lector, es un espacio ideal para ser utilizado como recurso educativo para afianzar competencias conceptuales, procedimentales y actitudinales en el aula.
glow
INSCRIPCIÓN GRATUITA

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